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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率。

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕遗器(qì)搭配推荐(jiàn),托帕(pà)用什(shén)么遗器(qì)。主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击(jī好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来)伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面球选择(zé)火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

衣服套(tào)装

推荐(jiàn)一(yī):「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解(jiě)析(xī):这(zhè)个(gè)套装(zhuāng)二件套提(tí)供火属性(xìng)伤害提高(gāo),四件套(tào)提供的增伤收益分为两个部分,除了固定的(de)战技增伤以外(wài),还(hái)可以通过(guò)调(diào)整(zhěng)终结(jié)技(jì)的释放(fàng)时机来安排第二部分增伤是给账账追加攻击还是给战技。是目前托帕更好的套装了。但(dàn)从(cóng)计(jì)算数(shù)据来看(kàn)其实也没(méi)有(yǒu)好太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻击套(tào))二(èr)件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套

解析:这个套(tào)装组合提供火(huǒ)属性伤害(hài)加成和攻击力加成,对托帕来说(shuō)都(dōu)是(shì)较为需求的增益。并且成型难(nán)度要比(bǐ)四件套好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来容易得(dé)多,非常(cháng)建议当前版本先用这个套装配制。

首饰套装

推荐一:「停转的萨(sà)尔索图」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件套

解(jiě)析:套装效果常态提高(gāo)暴击率,可以(yǐ)进一步(bù)降低托帕的暴击率需求,而(ér)后续的终(zhōng)结技(jì)与追加攻击增伤效(xiào)果要求有50%暴击率,对于想(xiǎng)要打伤(shāng)害的输出角色来说,这点(diǎn)也是(shì)不(bù)难(nán)达成的。虽然托帕(pà)的(de)终结技没有伤害吃不到(dào)增益,但托帕的所有伤害(hài)都(dōu)属(shǔ)于追加攻(gōng)击,可(kě)以吃满(mǎn)增益。所以这个套装就是当前版本最适合托帕的首饰套装(zhuāng)了。

其他的套装目前不(bù)推荐,直接(jiē)刷停转套(tào)就(jiù)行。

总(zǒng)结(jié):托帕在v1.4版本的毕(bì)业遗器套装推荐为「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)二(èr)件套+「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词条选择

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高(gāo);连结绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效(xiào)率(lǜ)。

关(guān)于鞋子的选(xuǎn)择上,攻(gōng)击和速度都可以,主要根据(jù)队伍的配速需求来(lái)调整(zhěng),并且和副词条(tiáo)共同(tóng)调控(kòng)。

关于连(lián)结绳的选择上,我(wǒ)更喜欢(huān)攻击绳,虽然(rán)能量(liàng)绳可以(yǐ)少1个(gè)战技开出终结技,但实(shí)战中的受击(jī)和击杀也会提供不少能量,攻击绳并不(bù)会慢太(tài)多,而且攻击绳能提供更高(gāo)的伤(shāng)害增益。所以选(xuǎn)择上就看个(gè)人的习惯喜好来决(jué)定即可(kě)。

副词条:双暴>速度=攻(gōng)击>其他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局(jú)2动(dòng)。其他情况根据队伍需求配速即可(kě)

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