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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让我(wǒ)用一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了(le)那个(gè)阶层人(rén)口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各(gè)种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可(kě)以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门(mén),但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择(zé)是否在自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势是真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是(shì)相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特(tè)色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现(xiàn)妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本(běn)在(zài)各(gè)自(zì)的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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