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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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