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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗

上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一(yī)个机(jī)制,不同的元素叠(dié)加后能造成(chéng)不同(tóng)的伤害,接下来小编(biān)就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原(yuán)神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是掌握原(yuán)神战斗系统的(de)之一步(bù)。本(běn)文(wén)将带你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内(nèi)容(róng),全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元素伤害(hài)。超载反应造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超导反应可以降低(dī)敌(dí)人一定的防御力。超导(dǎo)反应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌(dí)人(rén)造(zào)成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存在被(bèi)水元(yuán)素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为(wèi)敌人(rén)附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击(jī)冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反应表现为(wèi)敌(dí)人解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水。主要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师的(de)战斗(dòu)中(zhōng):

水(shuǐ)元素对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素(sù)对水深渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤害更高(上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗gāo)

由此(cǐ)导(dǎo)致(zhì)的一个很有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气(qì)中,火(huǒ)深(shēn)渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层(céng)面上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元(yuán)素(sù)攻击(jī)草(cǎo)史莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我们可上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗以(yǐ)推(tuī)断(duàn)燃烧(shāo)反应是将(jiāng)定量(liàng)草元(yuán)素(sù)消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来(lái)看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生(shēng)成对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应(yīng)元素(sù)护盾(dùn),护盾可以吸收(shōu)伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提(tí)供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思(sī)路,具(jù)体的选(xuǎn)择大(dà)家可以(yǐ)到游戏(xì)里自(zì)行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外(wài)造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额(é)外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额(é)外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

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