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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高(gāo)好还(hái)是(shì)低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好是高的。

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帧率是高(gāo)好还是低(dī)好,王者帧率是(shì)高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每(měi)一帧都(dōu)是(shì)显卡(kǎ)渲染(rǎn)出的静止图(tú)像,快速连续(xù)的播放显示帧变呈现出动(dòng)态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可(kě)以得到(dào)更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图(tú)像领(lǐng)域中的(de)定义,是指画面每(měi)秒传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是(shì)指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示动态视频的信息数量。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作(zuò)就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通常,要避免(miǎn)动作(zuò)不流畅(chàng)的最低是(shì)30。

  某些计算机视频(pín)格一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克式,每(měi)秒只能(néng)提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们(men)常(cháng)说的(de)刷(shuā)新率(lǜ)(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和(hé) 显示器 的时候(hòu),都会注(zhù)意到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒(miǎo)内只扫描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率太(tài)低时我们(men)肉眼都能(néng)感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观(guān)产生不好的(de)影响。

高低(dī)影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的速(sù)度,一般(bān)60左右为(wèi)正常(cháng)。

  低于这个数值(zhí)一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克就代表你的电脑(nǎo)不是能(néng)很好的运行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是(shì)根据你的pc配置,一般(bān)的pc配置大部(bù)分(fēn)都是在30—60左右(yòu)就可以(yǐ)了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说(shuō)的徘徊在某(mǒu)个数值之(zhī)间(jiān)不会有太大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不(bù)多,如果一下子30,忽然一(yī)下(xià)子(zi)又60,然后(h一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克òu)又一下(xià)子10,这样(yàng)幅度(dù)太大,画面(miàn)就会卡,不(bù)流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同步的情(qíng)况下(xià),帧数可以无限高,但刷(shuā)新率会受到(dào)显示器的硬件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的(de),其余140帧全是无(wú)效(xiào)帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被显卡输(shū)出到显示器。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的一个完整动作的动态图像,都是(shì)从显卡(kǎ)中的图像处理器每(měi)秒渲染出的(de),动作接近的60张(zhāng)图(tú)像的视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过显示器中电子束通过对屏(píng)幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显示输(shū)出(chū)的效果。

  由于(yú)人眼的视觉停留效应的影(yǐng)响(xiǎng),因此(cǐ)看到(dào)的(de)图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示(shì)器所显示图(tú)像会出现卡(kǎ)顿(dùn)。

  反之,液晶(jīng)显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率限(xiàn)制(zhì)下的有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷(shuā)新(xīn)率的高低决定(dìng)了有效帧数(shù)的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一(yī)般来讲帧数是越高越好。

  每一帧(zhēn)都是静(jìng)止的(de)图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷(shuā)新(xīn)显示72幅图,快速连续(xù)地显示帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高的帧率可以得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画。

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