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每当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具(jù)选项(xiàng)。
以撒(sā)的(de)结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。
错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具。
一、效果(guǒ)
每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。
道具每0.2秒变换一次(cì)。
多个错误王冠效果不叠加(jiā)。
二、注意
减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具(jù)变换的(de)速度。
一组道具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或被重置后的道具(jù),另(lìng)外四个(gè)则会(huì)来自当前房间的道(dào)具池。
箱子中的(de)道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像是角色被箱(xiāng)子里的(de)道具弹开了一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道(dào)具生成时便可拾(shí)取该道具(jù),可互(hù)动实体生成的道具同理。
以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道具(jù)的(de)效(xiào)果完全覆(fù)盖。
如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮(lún)道(dào)具选择中生效。
见到作为(wèi)选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。
达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具(jù)不受错误王冠的影响。
三、轶事
该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将会显示为一顶王冠。
该道具(jù)的描(miáo)述为5个问号,可(kě)能(néng)是在暗示(shì)该道具的效果(guǒ)。
该(gāi)道具(jù)的外观(guān)看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。
这也使(shǐ)得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了错误技的影响。
该道具是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的(de)解锁方(fāng)式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机(jī)制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解(jiě)锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了