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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后(hòu),为(wèi)托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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