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玩(wán)家可以对(duì)装备进(jìn)行(xíng)附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

我的(de)世界地下城中玩家可以(yǐ)对装备进行附魔(mó)来(lái)提升其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔(mó)机(jī)制介绍(shào)

附(fù)魔分(fēn)普通和强力(lì),每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔分(fēn)别消(xiāo)耗2、3、4点附(fù)魔(mó)点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级(jí)增加1点附魔(mó)点(diǎn)消耗(hào)。

<旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容an>p>难(nán)度低时,装备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的(de)装备(bèi)都(dōu)是过(guò)渡装,好(hǎo)用的留(liú)着(zhe)用、给铁匠(jiàng)升级(jí)都行,但(dàn)早晚是会被分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战(zhàn)VII难度(dù)开始,就能获得(dé)3附魔的(de)装备了(le)。在(zài)末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变(biàn)装备(bèi)可选附魔(mó)的机制。(有人解包发现了(le)附魔商人(rén),但(dàn)尚(shàng)未(wèi)实装,也不知(zhī)是否会实装)

镀(dù)金装备比常规装备多一个(gè)镀金附魔(mó)。3种品质(zhì)均可出现(xiàn)镀金(jīn)装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容的种(zhǒng)类、等(děng)级就(jiù)被确定了。不像常(cháng)规附魔那样可以3选一(yī),附魔等级(jí)也无法改变。镀金机制的出(chū)现,很大提升了装备(bèi)的强度,也(yě)更(gèng)大提升(shēng)了这游戏(xì)需要肝的(de)程(chéng)度(dù)。

附(fù)魔生物(wù)。他们有独有附魔,也有和玩家同名的(de)附魔,但(dàn)效(xiào)果不一定(dìng)一样。比如(rú)转(zhuǎn)向附(fù)魔(mó),效果是反弹(dàn)射向自己的弓(gōng)箭,玩家(jiā)盔(kuī)甲(jiǎ)上的转向附魔III级时是45%几率触发(fā),怪(guài)的(de)转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大多(duō)几个动作为一整套攻击,有的附魔只(zhǐ)有(yǒu)最后一个(gè)动作(zuò)才触(chù)发(fā),比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用(yòng)在多段连击的武器上。也有每一击(jī)都(dōu)是最后(hòu)一(yī)击的(de)武器,如大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔(mó)必须是武器普通攻击击杀敌人,才能(néng)触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波(bō)、旋涡打死不触发(fā)。

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