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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技龙有几个爪 龙有两个根吗(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可(kě)做(zuò)到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过(guò)在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就(jiù)算是比较常见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定(dìng)性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误(wù)对单甚至(zhì)对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明(míng),但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视(shì)作(zuò)全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,龙有几个爪 龙有两个根吗命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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