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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模(mó)式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了(le)一(yī)段(duàn)带有教学性(xìn安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里g)质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角色(sè)也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具(安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化(huà)需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货(huò)物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是(shì)需要频繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经(jīng)出(chū)了4年(nián)季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对(duì)更微观(guān)的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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