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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),200克等于多少毫升水,200克是多少ml水站桩输出的情况下常态(tài)高周(200克等于多少毫升水,200克是多少ml水zhōu)目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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