橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新嫦娥二号拍到外星人已经证实玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的(de)主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄嫦娥二号拍到外星人已经证实的(de)扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路(lù)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可(kě)是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自外(wài)星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模式(shì),进一(yī)步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是(shì)些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会(huì)不会(huì)导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 嫦娥二号拍到外星人已经证实

评论

5+2=