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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合(hé)内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了(le),可以更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地(dì),则一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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