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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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