橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作结(jié)合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语有些怪异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个(gè)字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味(wè话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语i)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的(de)合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生存(cún)模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(x话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语ì)天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单(dān)机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

评论

5+2=