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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝线(xiàn)、守护(hù)丝线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)。

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护(hù)丝(sī)线(xiàn)、生成(chéng)丝线,模(mó)组: 头(tóu):拳(quán)到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技,武器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准备和收起动(dòng)画,断(duàn)剑者的优势在于缚丝(sī)属性+金雪(xuě)上加霜,高操控(kòng)面(miàn)板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能给(gěi)近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发(fā)速(sù)射喷,优(yōu)势(shì)在于25发备弹,缺(quē)点(diǎn)是操控较低。

《命(mìng)运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】

用其(qí)他(tā)喷(pēn)子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组(zǔ)【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间(jiān)膨胀】,缠(chán)结伤害提升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤害提升(不(bù)压光用可以胸部插一个(gè)【完全(quán)充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保(bǎo)证缠结(jié)高伤害(hài)能砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用(yòng)环境

能近(jìn)战的都(dōu)能用,无敌的(de)绿巨(jù)人

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战(zhàn)吸附(fù)距离至 7 米。在距离 3 个(gè)以(yǐ)上敌人 15 米(mǐ)范围内时(shí):

获得生物强化,增加近战伤害和超级伤害,持续(xù) 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸(xī)附,增加武(wǔ)器(qì)操控(kòng)和填装(zhuāng)速(sù)度,具体数值不明。

三维:韧性(xìng)纪律(lǜ)双百,剩下堆(duī)力(lì)量

这里实际上(shàng)算两种配装(zhuāng),断剑(jiàn)者备(bèi)弹15发,固定低音负载25发

速射喷(pēn)操控(kòng)低但是备弹多,轻(qīng)质喷备弹少但是操控(kòng)高,具体分析看(kàn)武器推荐篇(piān)

二(èr)、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近(jìn)战能(néng)量,必带

【守(shǒu)护丝线】能量球(qiú)给(gěi)10s织造(zào)铠(kǎi)甲,必带

【生成丝(sī)线】造成伤害提供手雷能量,必(bì)带

可选碎片

【上(shàng)升(shēng)丝(sī)线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中效率。激活(huó)后,弹药补充有 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射喷(pēn)子带这个)

【蜕变丝线(xiàn)】织造铠甲状态武器杀怪给缠结(jié)。(用(yòng)断(duàn)剑(jiàn)者(zhě)带这个)

其(qí)他碎片(piàn)

【增殖丝线(xiàn)】充能近战(zhàn)最后一击给缚丝(sī)武器(qì)瓦解弹药(有看(kàn)到速通大佬携带断剑(jiàn)者打拳时候带这个用(yòng)来破(pò)屏(píng)障,仅提一(yī)下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战(zhàn)+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)

手臂模组说明

关于手臂最后(hòu)一个模组选择(zé),首先绿(lǜ)泰坦(tǎn)不触(chù)发【近(jìn)战快速(sù)启动】模组(zǔ),所以(yǐ)有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷(pēn)时候(hòu)可以选(xuǎn)择,需要关注弹药经(jīng)济(jì),保证(zhèng)需(xū)要(yào)绿弹时候(hòu)有3层护甲充能(néng)去(qù)终结(jié)怪,对操作要求(qiú)较高(gāo)

【活(huó)力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(考(kǎo)虑(lǜ)配合(hé)赛季神器模组(zǔ),选了这个,如果你已经百(bǎi)力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职(zhí)业技能能量,同(tóng)时职业物品带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听(tīng)起来有点怪,提一下,个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画持续时间倍率,收(shōu)放的最(zuì)短(duǎn)持续时间为 100 操控

个人理(lǐ)解(jiě):这部分(fēn)动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结(jié)合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收(shōu)起动画(huà)则卡(kǎ)死在100操控(kòng)上限。

【上(shàng)升丝线】触发+30操(cāo)控,合成(chéng)手s23赛(sài)季加操控,但是速射喷(pēn)的操(cāo)控多为50左右,可以(yǐ)考虑带这(zhè)个(gè)

腿部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收(shōu)】用(yòng)轻质(zhì)框架喷子时(shí)候带(dài),由于轻框备弹太(tài)少,个人认为(wèi)必带(dài);用速射喷(pēn)+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上组合的时候(hòu)可以选择不(bù)带回(huí)收,带【支配】

印记模(mó)组

感应护盾是必带的,保证(zhèng)终结时候的(de)安(ān)全,紧急情况躲(duǒ)伤(shāng)害也能(néng)用,必(bì)带(dài)

特(tè)殊终结技(jì):3层护甲充能给(gěi)绿弹,保(bǎo)障喷*药续(xù)航 ,必带

最后一个位置有两个选(xuǎn)择:强力吸(xī)引(yǐn)或时间膨胀(zhàng)

强(qiáng)力吸引:撑盾(dùn),吸引(yǐn)12.5M范(fàn)围内(nèi)范围的光球,配(pèi)合(hé)复原(yuán)的回血和(hé)碎片的织造铠甲,个人觉得还不(bù)错的选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】时(shí)候带这个(gè),保证护甲充能层数(shù)

其他模组

比如(rú)【扩展(zhǎn)】:撑盾给(gěi)10%的近战能量(liàng),泰坦没事干放个盾来回转技能(néng),个人觉得鸡肋,主要回近战还(hái)是依靠(kào)砸缠结(jié)触发(fā)碎片【狂怒丝(sī)线】

四(sì)、武(wǔ)器选择

武器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大(dà)小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是为腰射弓(gōng)服务(wù)的,提(tí)升腰(yāo)射命中率(lǜ)在弓的准(zhǔn)心上很明(míng)显(xiǎn),在喷子上实测不明(míng)显(xiǎn)且(qiě)只给(gěi)0.95的抬枪(qiāng)速(sù)度(dù),不(bù)管收起,不如切换(huàn)枪(qiāng)带的(de)0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上(shàng)加(jiā)霜的喷子推荐,建议都去试试手感(gǎn),喷子比较看(kàn)个人喜(xǐ)好,喷子带一把即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪(xuě)上喷】(雪(xuě)上加霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另外一把(bǎ)带(dài)环境对策武器,3号位(wèi)用推推、心影(yǐng)

1号位

轻质框架用突击(jī)弹匣防卡(kǎ)喷

荒(huāng)原M5:(枪(qiāng)管套(tào)筒+突(tū)击弹匣+金中藏弹+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师射程)手感超(chāo)棒有特殊(shū)动画,自带枪厂特性(xìng)【热切(qiè)换】加操控(kòng)

(轻质(zhì)框(kuāng)架备弹劣势,但(dàn)是操控高(gāo)切枪更(gèng)丝滑,考(kǎo)虑到本(běn)身高(gāo)操控面板,加上(shàng)枪厂特性,大(dà)师(shī)选了射程,当(dāng)然你也(yě)可以继(jì)续(xù)大师操(cāo)控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆(bào)破(pò)专家+雪上加(jiā)霜(shuāng)+大(dà)师操控/射程(chéng))轻质框架,面(miàn)板怪物。相比速射框(kuāng)架备弹劣(liè)势(shì),只有15发备弹。枪管(guǎn)有(yǒu)点(diǎn)挡(dǎng)视(shì)野(yě)

(3号位为什么选爆破专(zhuān)家?是(shì)为了技能cD情况下,用(yòng)喷子杀(shā)个怪回复钩爪,提升容(róng)错,顺便(biàn)换个弹,其他也(yě)没什么好选的(de),选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么大(dà)师射程?首(shǒu)先是本(běn)身(shēn)操控(kòng)面板够高,主要使用者(zhě)是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛季模组单(dān)频大师),携带(dài)断剑者(zhě)不带上升(shēng)丝线情况,s22赛季可以用大师(shī)操(cāo)控,s23赛季(jì)泰(tài)坦会得到【合成手】给的操控(kòng)和装填,推荐选大(dà)师射(shè)程)

一小步:枪管套筒+战(zhàn)术(shù)弹匣+金中+雪上(shàng),主(zhǔ)手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱(ài)用(yòng)

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):虚空(kōng)速射框架(jià),同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜+大师(shī)操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上加霜金(jīn)perk,手(shǒu)感不错自带瞄准(zhǔn)镜

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速(sù)射框(kuāng)架(jià),其实是电(diàn)猎的打拳喷,获(huò)取比较shi(智谋(móu))

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性(xìng)轻质框架(jià),备(bèi)弹拉胯,不推荐,固定负载下(xià)位

总结

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死(sǐ)怪(宗师),队(duì)友没带(dài)特(tè)殊(shū)终结技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹(dàn)少)

断剑者的优势(shì)在于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜,高操控面板(bǎn),触发赛季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点(diǎn)备弹(dàn)15发(fā)速射喷,优势在于25发(fā)备弹,缺(quē)点是操控较低,需要其(qí)他(tā)手段去补(如大师操控,上升丝线碎(suì)片等(děng)),比如【固(gù)定低音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能(néng)配合威(wēi)能位推推(tuī)、心影(yǐng)带(dài)虚空弹药回(huí)收,弹(dàn)药经济更好,所以个人爱用(yòng)

五(wǔ)、操作(zuò)手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触发(fā)雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改(gǎi)近(jìn)战键位,怕喷子打不(bù)中(zhōng)的(de)可以弄个(gè)外置准心,瞄准喷(pēn)的(de)散布更小(xiǎo),能右键(jiàn)尽(jǐn)量右键

2、保证有织造铠甲前(qián)提下,尽(jǐn)量把技能留给精英怪,三(sān)层近(jìn)战cD冷却不同,第3层<第(dì)2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻击锤(chuí)死

大招:右键左左左左(zuǒ)循环

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