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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

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白(bái)猿·袁先生醉拳(quán)会释(shì)放剑刃风(fēng)暴及时(shí)跳上(shàng)石头规避伤害,砸地利用位移(yí)躲(duǒ)开,伤害很高;八咫剑·源(yuán)轻(qīng)纲风(fēng)吹夜雨分(fēn)为两个阶段(duàn)之一阶(jiē)段远(yuǎn)程(chéng)攻击近战停(tíng)手铁衣放狮吼拉主(zhǔ)仇恨。

白猿(yuán)·袁先生(shēng)醉拳会释放剑刃风暴及(jí)时跳上石头规避伤害,砸地利用(yòng)位移(yí)躲开,伤害很高;八咫剑·源(yuán)轻纲风吹夜(yè)雨分(fēn)为(wèi)两个阶段(duàn)之一阶段远程(chéng)攻击(jī)近战停手铁衣(yī)放(fàng)狮吼拉主仇恨,第二(èr)阶(jiē)BOss开(kāi)始蓄力,所(suǒ)有人都需要贴脸来打断BOss蓄力;玄甲军(jūn)·裴敬普(pǔ)通冲(chōng)刺,分为(wèi)两种:一(yī)是锁定冲锋,直线冲刺造成伤(shāng)害(hài)撞飞。二(èr)是定身突袭,直线(xiàn)冲刺到脸上(shàng)随后斩(zhǎn)击(jī);西河之(zhī)剑·公孙大(dà)娘长相思十字剑气,一般(bān)会有语音或者文(wén)字语(yǔ)音提示(shì),看到提示信(xìn)号后准备(bèi)向左(zuǒ)右位移躲避剑气,伤害高(gāo)还会给BOss涨魅惑值。

《逆水寒手(shǒu)游》洞(dòng)庭问剑BOss打法攻略

洞庭问剑(jiàn)与武林风云录一样都是四个单(dān)独的(de)BOss

分别为(wèi):老一白(bái)猿·袁先生/老二(èr)八咫(zhǐ)剑·源轻纲(gāng)/老(lǎo)三玄(xuán)甲(jiǎ)军·裴敬/老四西河之剑·公孙大娘

看见(jiàn)白猿没兄弟们,没错就是我们(men)现(xiàn)在打的(de)桃溪村世界BOss。

以下BOss攻略详(xiáng)情(qíng)是参(cān)考端游。

手游上线后一定会有改动(dòng)到时候(hòu)几(jǐ)木(mù)会根据手游的副本详情重新再(zài)出攻略(lüè)。

【老一(yī):白猿(yuán)·袁先生】

袁先生需要注意的有(yǒu)三(sān)点(diǎn)

一:猴子醉(zuì)拳会释放剑刃风暴及时(shí)跳上石头规避伤(shāng)害(hài)

二:猴(hóu)子砸地利用位移躲开,伤害很高。

三:全程不要和铁衣站(zhàn)在同一面向,尽量站在BOss背后输出,近战记得(dé)随时准备位(wèi)移(yí)躲技能。

【老二:八咫剑·源轻纲】

一:风吹夜雨(yǔ)分为两个阶段之一(yī)阶段(duàn)远程攻击(jī)近战停手铁衣(yī)放狮吼拉(lā)主(zhǔ)仇恨。

第二阶(jiē)BOss开始(shǐ)蓄力,所有人(rén)都需要贴脸来(lái)打断(duàn)BOss蓄力。

否则(zé)boss获得buff,回(huí)血并且造成全屏(píng)沉默。

二(èr):看到战斗提示跳跃,所(suǒ)有人准备跳跃躲避拔刀斩,如果被命(mìng)中,boss获得(dé)buff,攻击(jī)力(lì)提升。

三:看(kàn)到战斗提示从背后(hòu)受到(dào)大量伤(shāng)害,铁衣(yī)注意不要(yào)脱(tuō)仇,全程要(yào)正面面对(duì)BOss,如(rú)果被boss从背(bèi)后集中,BOss会(huì)获得防御(yù)力提(tí)升的BUff。

四:无战斗提示但是有(yǒu)明(míng)显抬手(shǒu)动作,如果未躲避成功被命(mìng)中,BOss会(huì)立刻释放拔刀(dāo)斩,拔刀命中玩家(jiā)可(kě)获得buff剑意·雪,攻击力提(tí)升。

五:点名一名(míng)玩家(jiā)脚(jiǎo)下(xià)出现红色扇形进行强(qiáng)力斩(zhǎn)击,其他队(duì)友(yǒu)走进(jìn)红圈(quān)分担伤害。

六:BOss每次集齐雪(xuě)月花三种buff,或者boss血(xuè)量到了(le)50%,会释(shì)放大招雪(xuě)月花。

这时候输出辅助走位躲(duǒ)技(jì)能躲伤害,素问及(jí)时奶(nǎi)好成员血量即可。

【老三:玄(xuán)甲军·裴敬】

一:普(pǔ)通冲刺,分为两种:一是(shì)锁定(dìng)冲锋(fēng),直线(xiàn)冲刺造(zào)成伤害撞飞。二是(shì)定身突袭,直线(xiàn)冲刺到脸上随后斩击。

二:驰(chí)骋战场,boss获(huò)得(dé)减伤并且(qiě)开始不(bù)停冲(chōng)刺,使(shǐ)用强制位移技(jì)能可使BOss停下来。

三:50%半血左右(yòu),地图外围一圈出现火焰,伤害非(fēi)常(cháng)高小心不(bù)要被(bèi)撞(zhuàng)进(jìn)去。

四:随机(jī)点名一名玩家,他造成(chéng)的伤害十(shí)秒后全部返还给自己,奶(nǎi)妈的治(zhì)疗也十(shí)秒(miǎo)后才(cái)生效。

被点名标记玩家记得停(tíng)手(shǒu)挂机。

五:喊出:你(nǐ)可逃(táo)得出这一箭(jiàn),然后射出(chū)一道爆炸箭范围伤害,一次通关看站(zhàn)位(wèi)感觉应该射最远玩家,弹(dàn)道不快位移可躲(duǒ),伤害也在(zài)承受范围内。全程注(zhù)意没机制的(de)时(s获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗hí)候不和(hé)铁衣同面向尽量背(bèi)后(hòu)输出。剩下的就是慢慢击杀(shā)BOss就可以了。

【老四:西河(hé)之剑·公孙大娘】

看(kàn)名(míng)字有没有(yǒu)一种莫名的熟(shú)悉,没错她就是相思门(mén)的掌门人。

一:长(zhǎng)相思十(shí)字剑(jiàn)气,一般会有语音或(huò)者文(wén)字语(yǔ)音提(tí)示,看到提示信号后准备向(xiàng)左(zuǒ)右位移躲避剑气,伤(shāng)害(hài)高还会给BOss涨魅惑值。

二(èr):粉(fěn)色(sè)拔刀斩,看(kàn)到(dào)boss起手动作上挑乱斩准备跳(tiào)跃(yuè)躲避剑气。

三:剑舞,剑刃风暴转(zhuǎn)圈,铁衣开减伤拉住不动,其他(tā)人继续(xù)输出,素(sù)问注意奶好血量。

四(sì):粉花,逐渐变大爆炸(zhà),可优(yōu)先清(qīng)理掉影响走位的花朵。

五:飞出(chū)来剑舞,有(yǒu)明显(xiǎn)路径比较好躲。

六:魅惑(huò)机制,以上(shàng)五(wǔ)个(gè)技能命中(zhōng)都会增长魅惑值,被(bèi)魅(mèi)惑会自动往地图边缘走,到第(dì)二阶段圆盘就会坠崖身亡(wáng)。

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