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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一种比(bǐ)例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的(de)同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过(guò)这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是(shì)2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果(guǒ)实在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)的全部内(nèi)容了,更多(duō)相(xiāng)关(guān)攻略(lüè)资讯(xùn)请(qǐng)关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游(yóu)专(zhuān)区!

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