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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道(dào)具。每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组撒贝宁个人资料简历道(dào)具中的(de)一个是原(yuán)本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另外四(sì)个(gè)则会来自当前房间的(de)道具(jù)池。

箱子(zi)中的道具通常在(zài)生成后需要(yào)一个很(hěn)小的间(jiān)隔(gé)才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角色获(huò)得了错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的(de)被(bèi)动效果将被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错(cuò)误王冠将(jiāng)在撒贝宁个人资料简历被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道(dào)具和在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们(men)是一样(yàng)的(de)。也就(jiù)是(shì)说(shuō),拾取错误王冠(guān)后(hòu)道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生成的基(jī)座道具不(bù)受错误王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个(gè)视觉(jué)错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的(de)生命计(jì)数器(qì)将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果(guǒ)。

该道(dào)具(jù)的外观看起来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了(le)错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多(duō)数基于堕化角色机(jī)制的道(dào)具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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