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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员(yuán),在阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑(tiāo)战各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前(qián)者周期(qī)长,后(hòu)者搞(gǎo)心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役两(liǎng)个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能(néng)共(gòng)用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出(chū),就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是(shì)每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每(měi)天(tiān)只有深渊(yuān)都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之(zhī)外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的(de)装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后(hòu)防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经(jīng)常报(bào)错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有(yǒu)时(shí)候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题(tí),真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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