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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收(s小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少hōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹(jì)的(de)效果和(hé)机制,自(zì)然也(yě)就明白这些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼烧小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵(líng)活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技(jì),立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则(zé)一(yī)般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队(duì)都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

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