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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

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《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(x中国欠别国钱吗iāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

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【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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