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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终中国内战打了几年,中国内战打了几年时间结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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