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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行(xíng)动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的(de)倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值上(shàng)方(f黄山山体主要由什么岩石构成āng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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