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DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多人在(zài)线射击游戏(xì),玩家们可以在游戏中(zhōng)破(pò)坏地图(tú),自由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为大家(jiā)带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率(lǜ)太(tài)低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可以直接使用游戏的(de)默(mò)认画面设置(zhì)。

如果游戏的默认画(huà)面(miàn)设置没有很好的(de)游戏(xì)帧率(lǜ)就可以参定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别考下面的设置(zhì)。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小(xiǎo)伙伴可(kě)以根据自己显示屏的(de)分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质(zhì):性(xìng)能(néng)。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可以根据自己显卡的性(xìng)能选择,一般low就够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果(guǒ):低。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明分(fēn)辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需(xū)要根据自己(jǐ)的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们(men)在进行图像(xiàng)设置(zhì)的时(shí)候,需要根据自己电脑的性(xìng定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别)能进行略微的调整(zhěng),这(zhè)样才可以获取更优质的游戏体验。

如果(guǒ)设置之(zhī)后还(hái)是(shì)没有拥有(yǒu)优质的游戏帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将游戏光追关(guān)闭(bì)。

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