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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排le='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排排(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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