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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(j一厢情愿是什么意思ī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī))一厢情愿是什么意思,失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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