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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明(míng)显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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