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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(s平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么ī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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