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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或(huò)以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力(lì)。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要(yào)加(jiā)的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄(huáng)金种子(zi),增加血(xuè)瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加(jiā)力(lì)量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(g迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看è)是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基(jī)本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是1迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看0点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在加(jiā)点的(de)时(shí)候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前期我们(men)也(yě)不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关(guān)键(jiàn)的(de)!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么(me)装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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