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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集(jí)整理的万国觉醒(xǐng)选哪个国家更好游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围(wéi)不(bù)光从开(kāi)局方面选择,还可以从(cóng)后期(qī)强(qiáng)度方面来(lái)选择,那么究竟万国觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更好(hǎo)呢?想知道怎(zěn)么(me)选(xuǎn)就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好

1、罗(luó)马

部队加(jiā)成:步兵(bīng)防御+5%,新队行(xíng)军(jūn)速度(dù)+5%,食(shí)物采集(jí)速(sù)度(dù)+10%

特色(sè)兵种:罗马军团(tuán)(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练速(sù)度+5%,行(xíng)动力(lì)恢复(fù)速(sù)度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑士(骑兵)

初始将领:海(hǎi)尔曼

3、不列(liè)颠(diān)

部(bù)队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防(fáng)容量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:布(bù)狄卡(kǎ)

4、法(fǎ)兰西

部(bù)队加成:部(bù)队(duì)生命(mìng)值(zhí)+3%,木(mù)材(cái)采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):掷(zhì)斧手(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):贞德

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀>5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(骑兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):佩(pèi)拉约

6、中国

部(bù)队加(jiā)成:部队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):孙武(wǔ)

7、日本

部队(duì)加成:所有(yǒu)兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色兵(bīng)种:武士(步兵)

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部队(duì)加(jiā)成:弓兵防(fáng)御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,对中立(lì)单位伤害加(jiā)成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军(jūn)速度(dù)+5%,统(tǒng)帅主动技能伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(lǐ)(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥(ào)斯曼(màn)一世

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加(jiā)成:骑兵(bīng)生命(mìng)+5%,百头(tóu)采(cǎi)集(jí)速(sù)度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始将领:贝利撒(sā)留

万(wàn)国觉(jué)醒开局后(hòu)期国(guó)家(jiā)选择(zé)推荐

1、开局国家推荐:

对于零(líng)氪或者是(shì)微氪(kè)的玩家(jiā)来说,开局选择(zé)中国、西班(bān)牙都是(shì)比较合适的。

中国的初始武将是(shì)孙武,特色兵种(zhǒng)是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙的初始武(wǔ)将为(wèi)佩(pèi)拉(lā)约,特色兵种是征服者骑兵。

这两(liǎng)个(gè)国家的兵种在前期的(de)时候都是比(bǐ)较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非常好用,后期如果想要打架的话可以直接(jiē)选择转成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家(jiā)都可(kě)以中(zhōng)国开局,比较肝的玩家可(kě)以选择(zé)西班牙。

2、后(hòu)期(qī)国(guó)家推荐(jiàn):

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奥斯曼(màn):对于(yú)主力弓兵(bīng)与(yǔ)技(jì)能型伤害的英雄(xióng)( 如(rú)李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开(kāi)集结的人

罗马:对于主力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去(qù)到(dào)大后期,经常需(xū)要造兵,只有(yǒu)德意志(zhì)与不列颠有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速(sù)

所以,假如你想(xiǎng)先多造一点(diǎn)兵可(kě)以选择它们。

游(yóu)戏走到后(hòu)期,基本建筑物(wù)都是24~25等级的了(le),花最多时间的就在科技上了。此时多留意战力任务或(huò)是科研任务,顺(shùn)着奖励好好提升一(yī)下。在按下研究科(kē)技前,别忘了(le)拿王国头衔跟符文,更(gèng)好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳(wěn)定(dìng)可以多挖挖资源和练(liàn)兵也别(bié)忘了一直(zhí)打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在(zài)科技跟(gēn)统(tǒng)帅(shuài)技能和等级。要注意因局势(shì)稳定可能很多人会因无聊而变(biàn)得不(bù)活跃(yuè)什至(zhì)退游(yóu),更好多(duō)保(bǎo)持(chí)大家沟通。适时(shí)把某些小盟都合拼吧(ba)保持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那应(yīng)该(gāi)都是争(zhēng)谁在(zài)当国王的了。

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