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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

在控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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