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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的(de)角色投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动武器。本(běn)期为大家带来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向的属性(xìng),按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更(gèng)多的(de)充能属性,而(ér)不是(shì)攻(gōng)击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以(yǐ)提(tí)高角色普攻和(hé)重(zhòng)击的伤害,又像是(shì)侧重(zhòng)于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般(bān),辅(fǔ)助(zhù)能力也(yě)并不(bù)精进(jìn)。

总体来(lái)说,和往常的(de)活动赠送武器一样,明(míng)显(xiǎn)在数值是存在毒(dú)点,不建(jiàn)议(yì)玩家强化,收(shōu)藏(cáng)即可。这也也有个好处(chù),毕竟是(shì)绝版(bǎn)武(wǔ)器,不(bù)会导致一(yī)些(xiē)玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错过某些(xiē)活动而在装备上与(yǔ)老玩(wán)家拉开无法弥(mí)补的差距。但同(tóng)时又保(bǎo)证(zhèng)了(le)收藏价(jià)值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分析(xī)

图中按(àn)那维莱特(tè)+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍(wǔ)进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀(pò)。

分(fēn)析其原因,试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武器(qì)白值对那维莱特(tè)来(lái)说都没(méi)有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和(hé)增伤词条的(de)收(shōu)益(yì)。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐(guǎi),而且金(jīn)珀的生命百分(fēn)比(bǐ)要(yào)比无垠的(de)增伤数值高一点点(diǎn),所以(yǐ)输出(chū)还是金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的属性对(duì)于那(nà)维来说可以是有效词条,那维开大获(huò)得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属(shǔ)性。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的(de)伤害期(qī)望(wàng),流浪乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等(děng)价于六轮平(píng)均触(chù)发三次不同(tóng)的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低(dī)的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求的角(jiǎo)色(sè)。

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