橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后(hòu)面(miàn)你还可(kě)以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士(shì)相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加的(de)。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也(yě)能让你及(jí)时(shí)的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了(l学生党如何自W,如何自我安抚e),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记(jì)住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法术(shù),对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁(huǐ)灭性这学生党如何自W,如何自我安抚里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也(yě)是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上(shàng)就是关于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐的(de)全部内容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相关(guān)攻略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 学生党如何自W,如何自我安抚

评论

5+2=