橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

评论

5+2=