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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)原神「挑战者·第(dì)八辑」所(suǒ)有相关成就完成(chéng) *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

快速压低(dī)它(tā)的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所示(shì)文(wén)字提示(shì)后,场地内的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角色(sè)的跳(tiào)跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本(běn)中更新(xīn)了新成就(jiù)「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带(dài)来的(de)是原神「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」所有相关(guān)成就完成(chéng) *** 。在(zài)与大世界(jiè)boss「实验性场力发生装置」的战斗中(zhōng),快速压低(dī)它(tā)的(de)血量(liàng)或者(zhě)等待一(yī)会,它会移动到场地中央(yāng),当出(chū)现(xiàn)了图中所示(shì)文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力(lì)也(yě)会大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的距(jù)离

在与大世界boss「实验性(xìng)场(chǎng)力(lì)发(fā)生装置(zhì)」的战斗(dòu)中,快速压低它的(de)血量(liàng)或者等(děng)待一(yī)会,它会移动到场地中央,当出(chū)现了图中(zhōng)所示(shì)文字提(tí)示后,场地内的重力会发(fā)生衰(shuāi)减,角色的(de)跳跃能力也会大幅(fú)提高(gāo)。

此(cǐ)时(shí),我们使用(yòng)任(rèn)意角(jiǎo)色跳起,并发(fā)动下落攻击。在本轮重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)结(jié)束前,累积(jī)使用11次下(xià)落攻击成功命中「实验性场力(lì)发生装置」即可(kě)解锁(suǒ)成就「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不要(yào)离boss太远,下落攻击必须命(mìng)中(zhōng)boss(有伤害产生(shēng))才算有(yǒu)效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了(le)一两次是没有关(guān)系(xì)的,累积命(mìng)中11次(cì)就行。重力衰(shuāi)减时间(jiān)挺长(zhǎng)的(de),足够(gòu)打满次数。不过要注意,在单轮重力衰减内累积到11次才有效(xiào),下一(yī)轮重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)会(huì)重新开(kāi)始计数。

③. 这个成(chéng)就不需(xū)要(yào)击败boss,次数到(dào)了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战(zhàn)斗的过程中,它会释放(fàng)名为「引力(lì)涟漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄(xù)力,随(suí)后(hòu)朝地面发射冲击(jī)波并向(xiàng)四周扩散。

由(yóu)于这(zhè)个技能会在(zài)重力衰减时释放,而这个时候角色跳跃能(néng)力属(shǔ)于(yú)大幅增(zēng)强(qiáng)的状态(tài)。因此角色可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的全程中都没有被该技能命中过,击(jī)败boss的(de)时(shí)候就会获得成就「重力(lì)阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑下(xià)没(méi)有受到伤害,也算(suàn)被命中了。此(cǐ)外,被其他的技能命中(zhōng)并不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪」主要有(yǒu)两种版本(běn)。一(yī)种是常(cháng)见的每两道冲击波之间有明显间隔;一种是同时(shí)释放(fàng)三道冲击(jī)波。后者在角色跳起的时候(hòu)迅速(sù)打(dǎ)开风之翼,等(děng)冲(chōng)击波过去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才(cái)能获得。如(rú)果击败(bài)了但没弹出有可能是不(bù)小心被冲击波(bō)蹭(cèng)到过(guò),可以再(zài)试试(shì疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)。(秒(miǎo)掉似(shì)乎有可能会不跳(tiào)成就,不清楚是不是bug)

④. 一(yī)定要注意的一点!钟离的岩脊被命中也会判(pàn)定失败,尽量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁(suǒ),让我(wǒ)甘心(xīn)毁灭

来到大世(shì)界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处(chù)选择挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送(sòng)」,这(zhè)个(gè)一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地(dì)中召(zhào)唤(huàn)出三个旋风,如(rú)下(xià)图所示。这时候男(nán)舞伴「科培琉司」会(huì)围绕着场地旋(xuán)转,并朝我们发射(shè)“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发(fā)生相应(yīng)的冰元素(sù)转化。

我们需要做的就是靠近(jìn)旋风,吸引(yǐn)科培(péi)琉司的(de)冰刃穿过旋风。当(dāng)三个旋(xuán)风全部因科培(péi)琉司的攻击发生了元素转化,即(jí)可获(huò)得成(chéng)就(jiù)「给我(wǒ)套上枷锁,让疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝皇」的时候(hòu),它(tā)的角上会出现一个红(hóng)色的火元素(sù)盾条。这个盾条可(kě)以通过元素反应进行(xíng)削(xuē)减,效率更高的(de)是水(shuǐ)元素。

我们需(xū)要做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态(tài),并在此(cǐ)状态下击败(bài)boss。成功后即可(kě)获(huò)得成就「鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在(zài)盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪在地(dì)上的(de)这段时间属于“虚(xū)弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾条还没有恢复,也已经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很(hěn)短,故推(tuī)荐分(fēn)为两(liǎng)步(bù)进行。之一步,压低boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内(nèi)。第二步(bù),清(qīng)空(kōng)boss的(de)盾(dùn)条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在(zài)挑战大世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它身(shēn)上会出现一个紫色的雷元素盾条,这个就是“异海珍珠(zhū)”的(de)能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空(kōng),留差不多一两次就能击破的样子。等它跳(tiào)到半空使用技能「原海古雷」时,迅速将剩(shèng)下的盾(dùn)条清空。

成功(gōng)后(hòu)即可获得(dé)成就「砂砾(lì)收(shōu)藏家」

注:①. 地上的三(sān)个是共鸣珊(shān)瑚珠,在完(wán)成(chéng)成(chéng)就的过程中(zhōng)千(qiān)万不要破坏它们。我(wǒ)们需要直(zhí)接击破boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角色的攻(gōng)击造成元素反(fǎn)应。推荐(jiàn)使用这三(sān)种元素的弓箭(jiàn)手,使用其他武器(qì)的角色很难(nán)打到最后(hòu)半空(kōng)中的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是(shì)挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这(zhè)次我(wǒ)们直接清空它身上的紫色雷元素盾(dùn)条(异(yì)海珍珠能(néng)量条(tiáo))。

在一段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚(jù)开始后,完(wán)成前(qián),迅速(sù)将它(tā)击败。成功即(jí)可获得成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面提到的通(tōng)过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素(sù)反应(yīng)之外。还可(kě)以(yǐ)通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊(shān)瑚(hú)珠,来(lái)达成清空盾条的目的(de)。

②. 由于重新凝聚的时间很短,故推荐分(fēn)为两步进(jìn)行。之一步,清(qīng)空盾条之后,压低boss的血(xuè)量到(dào)自己(jǐ)角色的(de)斩杀线范围内(nèi)。第二步(bù),看到boss开始凝聚时(shí),快(kuài)速击(jī)败。

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