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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火几十块钱的阿富汗玉是真的吗(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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