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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),因为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没(méi)有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的(de)可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更(gèng)高,所以如果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意识

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