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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

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《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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