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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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