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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作(zuò)爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物),而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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