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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

原神选好了(le)火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解(jiě)谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析方差分析英文缩写,方差分析英文翻译>

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外(wài)射(shè)出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大招能(néng)够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōn方差分析英文缩写,方差分析英文翻译g):高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的(de)同(tóng)时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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