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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六角色如何(hé)选择(zé) 常驻(zhù)池自选哪个(gè)角色游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

布洛妮(nī)娅的优先级(jí)大于一切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要优(yōu)先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的情况下再(zài)去考(kǎo)虑(lǜ)克拉(lā)拉以(yǐ)及(jí)鸭(yā)鸭(yā)一(yī)魂(hún),再次是(shì)杰帕德以及白(bái)露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁(tiě)道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五(wǔ)星限定(dìng)角色也已经(jīng)推出(chū)了10位(wèi),其中的许多角色对于(yú)各位开拓(tuò)者来说(shuō)更是目(mù)前(qián)的主要(yào)战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角色如何选(xuǎn)择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪(nǎ)个角色好。布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大(dà)于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露,最(zuì)后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个(gè)账(zhàng)号有且(qiě)仅(jǐn)有一(yī)次,建议大(dà)家慎(shèn)重选择(zé),如果你认(rèn)为自己(jǐ)并不需要这个(gè)自(zì)选,那(nà)也可以(yǐ)一直(zhí)不(bù)兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每个人抽到的(de)角(jiǎo)色(sè)和(hé)光锥(zhuī)都不相(xiāng)同,大家在(zài)进行选择时(shí)一定要充分(fēn)考(kǎo)虑自己角色以及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛(luò)妮娅(yà)

常驻池(chí)性价(jià)比更高的(de)角色,一个布洛妮(nī)娅可以为(wèi)队伍带来增(zēng)伤,攻击力(lì),爆伤(shāng)三个(gè)加伤(shāng)效果,独一(yī)档(dàng)的存(cún)在。

E技能(néng)能够(gòu)增伤的同(tóng)时还(hái)可以拉(lā)条使角(jiǎo)色立即行动,并且(qiě)驱散负面效(xiào)果(guǒ),堪(kān)称(chēng)神技。

铁道(dào)的(de)所有主c配合鸭鸭都可(kě)以十分直(zhí)观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两(liǎng)次(cì)收益(yì)非常高,更不用(yòng)说还有着伤(shāng)害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静流(liú)或者刃(rèn)这(zhè)种不怎(zěn)么吃战技点(diǎn)的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度缓解战(zhàn)技点压力,如(rú)果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉(lā)拉(lā)

开服下水(shuǐ)道,如今的香饽(bō)饽(bō),反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在(zài)于收到(dào)敌(dí)人攻击后触(chù)发的攻击被视为追加攻(gōng)击,并且开启大招(zhāo)后自(zì)身携带减伤效果,大大增强了(le)生存能力。

可能(néng)很多玩(wán)家(jiā)会考虑,我都有成(chéng)型(xíng)的队(duì)伍了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还值得吗?

作为开服(fú)之一金(jīn)就是克拉拉的(de)我,完(wán)全(quán)可以告诉你(nǐ),十分值得(dé)

克(kè)拉拉不吃战技(jì)点,还能(néng)一(yī)定程(chéng)度上抗伤害,又有着不(bù)错的伤害,即(jí)使你不当主c,塞(sāi)进一些缺伤害的队(duì)伍中(zhōng)也完全可以。

克拉(lā)拉本身的(de)生存压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎(shā)都可(kě)以保住,光锥白嫖的星神或(huò)者(zhě)四星都可以,

克拉拉优先(xiān)级(jí)略低(dī)的原因是追击队目前(qián)可供选择的(de)角色太少(shǎo)了(le),依旧是“汤达(dá)人(rén)”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭配(pèi)克拉(lā)拉的实战表现也不错(cuò),但(dàn)仍然需(xū)要(yào)其他(tā)追击(jī)角色的进一(yī)步补(bǔ)强,追击队(duì)才能够(gòu)真正的进(jìn)入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一(yī)哥,目前游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕德以(yǐ)及三月七,但三月七是单体护盾,并(bìng)非全(quán)体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养(yǎng)成成本不高,只需要堆防御(yù)力即可,平(píng)民玩(wán)家也能够(gòu)很(文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句hěn)轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在对(duì)一(yī)些慢速队伍来说(shuō),三回(huí)合(hé)的盾(dùn)可以(yǐ)完美护(hù)住整(zhěng)个队伍(wǔ)。

符(fú)玄上线之(zhī)后杰哥出场率(lǜ)有所下(xià)降,杰哥本(běn)身(shēn)的技(jì)能无法解控,一些高速队伍一(yī)旦提速,杰哥(gē)的盾可能会(huì)出(chū)现衔接不(bù)上的(de)情(qíng)况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只有一位(wèi)的(de)情况下,杰帕德还是十分值(zhí)得(dé)一选,盾量在混沌回忆完(wán)全够用(yòng),模拟宇宙和寰(huán)宇(yǔ)蝗(huáng)灾中存护(hù)流的大(dà)哥大(dà)。

四、白露(lù)

开服时(shí)的香饽饽,如今地(dì)位略显尴尬,虽(suī)然贵为五(wǔ)星丰饶两位之一,但由于本(běn)身不带(dài)解控效果,登场率并不(bù)高(gāo)。

白露自身(shēn)所带的(de)生息和复活队友机(jī)制容错率(lǜ)是不错的,对于新手(shǒu)开荒十分友好(hǎo),没有解控是导(dǎo)致(zhì)白露(lù)登场率(lǜ)下降的主要原因。

如果怪物没有硬控的(de)话,白露仍然是奶(nǎi)妈的更(gèng)佳选(xuǎn)择之一(yī)。

如果你的(de)队伍截止(zhǐ)到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可以优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据霍霍(huò)再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔的定位(wèi)和强度一(yī)直处于一个很神(shén)奇的境地~

相(xiāng)信(xìn)大(dà)家都看过大佬们的满(mǎn)魂满(mǎn)精杨叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够通过(guò)虚数击破以(yǐ)外(wài)方式挂上禁(jìn)锢效果的角色(sè),减速加禁锢,敌方那是完全(quán)动不了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数一直是杨(yáng)叔(shū)扛大(dà)旗(qí),依靠高频(pín)的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可(kě)以做(zuò)到“永(yǒng)动机(jī)”。

不(bù)过杨(yáng)叔的缺点(diǎn)也很明显,伤害方面和饮月(yuè)这(zhè)种毁灭大c有着很明显的差距,饮月上线(xiàn)之后(hòu)杨(yáng)叔的出场(chǎng)率直线下降。

杨叔本身太吃技能点来触发减速(sù)效(xiào)果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现一个(gè)不吃战技点(diǎn)的虚数大c,配(pèi)合杨叔减速buff可能会焕发(fā)第二春。

六、彦卿

在开(kāi)服(fú)初期,彦卿自带双(shuāng)爆以及避(bì)免伤害(hài),练度一般也有着不错的伤害表现,但云上三毁灭接连(lián)上线,与之一比,彦卿(qīng)就要(yào)差许多了(le)(徒弟怎么可能打(dǎ)过(guò)师祖(zǔ)呢?)

自身的(de)“智剑连心(xīn)”需要(yào)出发的条件(jiàn)较为(wèi)苛(kē)刻,大(dà)招吃能量(liàng)也多,大量资源堆一(yī)个中等强度主(zhǔ)c实在有点(diǎn)奢侈。

如(rú)果有云上三(sān)主c的话,不(bù)推荐(jiàn)大家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老玩家,姬子(zi)阿(ā)姨的最后一课始(shǐ)终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之中(zhōng),姬子的强度真的让人一言难尽,简单来(lái)给大家(jiā)讲述一(yī)下姬子到底(dǐ)不足之(zhī)处在哪里。

姬子的(de)技能设计上是对群的,很(hěn)大一(yī)部分(fēn)伤(shāng)害来(lái)源于天赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经是一个(gè)限制条件(jiàn)了。

面对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不(bù)足,同(tóng)时(shí)如果怪(guài)物(wù)没有火(huǒ)弱点,输出更是是大打折扣(kòu)。

普攻和战技所能够造成伤害就极其有限,又要依赖触发天赋来进行追(zhuī)加(jiā)伤害,这两点硬伤导(dǎo)致姬子(zi)的伤害上(shàng)不去,但(dàn)要(yào)考虑到姬子是智(zhì)识并非毁灭(miè)。

当(dāng)然(rán)XP玩家和(hé)图(tú)鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮(nī)娅的(de)优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭(yā)的情况下一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的(de)情况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后(hòu)优先级给到(dào)杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家常驻池都能够歪(wāi)到鸭(yā)鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

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