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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条词条,那(nà)么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动(dòng)技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移(yí)速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻(gōng)5次造(zào)成(chéng)裂地效果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额(é)外增伤(shāng)35%

<一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力p>千年(nián):回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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