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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zh关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些uàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其(qí)实很(hěn)多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述(shù)成:持续期间(jiān),获得(dé)的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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