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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士绿装怎么选 狂骑士绿装搭配推荐

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4引路鬼+2维(wéi)图:适合带(dài)位移的流派,维(wéi)图+2魔眼拉满狂邪者之角(jiǎo)+蝠群(qún)代(dài)言人两个(gè)BUff技(jì)能(néng),4苦行+2维图是因为首先要保证2维图(增幅引渡吞噬)+2苦行(xíng)(持续伤害)固定。

4引路鬼+2维图:适合带位(wèi)移的流派,能搭配位移的(de)就是安(ān)抚者主手的无畏挑击+漂(piāo)泊命运裤子突(tū)刺连进(jìn)这(zhè)套BD,4维图+2魔眼拉满狂邪者(zhě)之(zhī)角+蝠(fú)群(qún)代言(yán)人两(liǎng)个BUff技能(néng),核(hé)心是2维图保证了狂邪者之角的持续时间并且(qiě)可以给如影随(suí)形增幅时间是必备(bèi),4苦行(xíng)+2维图是因(yīn)为(wèi)首先要保(bǎo)证2维图(增幅(fú)引渡吞(tūn)噬)+2苦行(持续(xù)伤(shāng)害(hài))固定,最后剩2个绿(lǜ)装选(xuǎn)择肯定是(shì)把4苦(kǔ)行。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士绿(lǜ)装搭(dā)配推(tuī)荐

一、4引(yǐn)路鬼+2维(wéi)图

4引路(lù)鬼+2维(wéi)图肯定是(shì)适合带(dài)位移的(de)流派,那么(me)目(mù)前(qián)能搭配位移的(de)就是安抚者主(zhǔ)手的(de)无畏(wèi)挑击+漂泊命运裤子突刺连进这套BD。其次(cì)头部狂邪者之角吃维图(tú)增幅也是(shì)非(fēi)常关键(jiàn),所以2件套带维图收(shōu)益(yì)更高。这套(tào)可以做到(dào)位(wèi)移技(jì)能不断,暴击不断(duàn)把引路鬼的收(shōu)益拉满。

套装搭配:

二、4维图(tú)+2魔(mó)眼

4维图+2魔眼拉(lā)满(mǎn)狂邪者之角(jiǎo)+蝠群代言人两个BUff技能,核(hé)心是2维图保证了狂(kuáng)邪者之(zhī)角的持续(xù)时间并(bìng)且(qiě)可以给(gěi)如影随形增幅(fú)时间是必备,4维(wéi)图的30%急(jí)速(sù)爆发又可以贴合如(rú)影随形(xíng)+锋刃的爆发,这(zhè)套(tào)主(zhǔ)要是靠普攻打伤害。魔眼可以(yǐ)通过欢声消逝之容的腐(fǔ)化触发(如(rú)果你带了(le)腐蚀之源也可以(yǐ)在(zài)20秒cD持续6秒的(de)时间里触发)

套装(zhuāng)搭配:

三、4苦(kǔ)行(xíng)+2维图

4苦行+2维图是因为首(shǒu)先要保证2维图(tú)(增幅引渡吞(tūn)噬(shì))+2苦行(持续伤害(hài))固定,最后剩2个绿(lǜ)装选(xuǎn)择肯定(dìng)是把(bǎ)4苦(kǔ)行(额外(wài)伤(shāng)害拉满)补齐(qí)收益(yì)更高。这样最适合主手(shǒu)异色(sè)和睦带点燃的横扫千军(jūn)和裤(kù)子欢声消逝之容的蝙蝠(fú)攻击腐化,来(lái)维(wéi)持苦行(xíng反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数)2的持续时间。开双BUff引(yǐn)渡吞噬+蝠声掠影后剩余输出靠横(héng)扫千军和锋刃第4次引爆来输(shū)出(chū),锋刃(rèn)是这套BD的下限。(带传(chuán)奇宝石腐蚀之源20秒cD持续6秒也可以触发苦行2件套的(de)效果)

套装搭配:

结语:三个套装(zhuāng)伤害对比:4引路鬼+2维图(tú)>4苦行+2维图>4维图+2魔眼,狂(kuáng)骑士确实绿(lǜ)装搭配(pèi)有很多选择,不(bù)管是BD还是套装搭配(pèi)都是有关联(lián)的,所以要看(kàn)个人喜号

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