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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

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太(tài)阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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