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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富(fù)的(de)技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团(tuán)本(běn)和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很(hěn)严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键(jiàn)的设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到(dào)肉(ròu)的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路上(shàng)明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技(jì)能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深(shēn)渊都要接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班(bān)一样(yàng)。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得(dé),虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了(le)不断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的(de)很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化(huà)完全是(shì)敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错(cuò)和(hé)直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个(gè)情(qíng)况完全(quán)是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好的(de)游(yóu)戏体验。

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