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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗

ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的(de)大作(zuò),相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了(le)都还(hái)不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前(qián),其(qí)实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合(hé)了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘(wàng)的(ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗de)绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系(xì)列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极(jí)高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的(de)塔将会受到(dào)重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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