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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世(shì)界的(de)救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断(duàn)死去(qù),但(dàn)只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合(hé)的(de)新盟(méng)友(yǒu),去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他(tā)下一个技(jì)能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打(dǎ)中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)进行刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你能在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾等(děng)加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不错了(le),人物(wù)本身就走(zǒu)得(dé)慢(màn),站的地方要么是(shì)一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被(bèi)近战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会(huì)发现后面还(hái)有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要(yào)走位(wèi)了(le),所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反(fǎn)手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满(mǎn)了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的(de),又远程(chéng)打你(nǐ),你(nǐ)在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远(y中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗uǎn)程攻击,你的(de)技(jì)能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效果的道具(jù)会降(jiàng)低你(nǐ)的(de)游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个流(liú)派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和(hé)其他效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星(xīng)道具(jù)你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获得(dé)的奖励,这(zhè)样(yàng)你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有(yǒu)的(de),但(dàn)是因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般(bān),可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下(xià),一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下(xià)更优(yōu)秀了。

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